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Entretendo o Universo

Estúdio de Moss, Polyarc, encerra operações pouco após lançamento de versão sem VR

O estúdio Polyarc, criador da franquia Moss, encerra desenvolvimento ativo dois meses após lançar versão do jogo sem necessidade de VR.
Estúdio de Moss, Polyarc, encerra operações pouco após lançamento de versão sem VR

O cenário de desenvolvimento de jogos independentes enfrenta um momento de incerteza com o anúncio do encerramento das atividades da Polyarc. A desenvolvedora, reconhecida mundialmente pela criação da franquia Moss, comunicou nesta semana que está finalizando seu ciclo de desenvolvimento ativo, marcando o fim de uma trajetória marcada pela inovação em realidade virtual.

A decisão ocorre em um intervalo de tempo surpreendentemente curto após a empresa expandir o alcance de suas obras. Em julho, o estúdio lançou Moss: The Forgotten Relic, uma versão que unificou os dois títulos originais da série, removendo a necessidade de dispositivos de realidade virtual para que os jogadores pudessem acompanhar a jornada da pequena camundonga Quill.

O impacto do fim das atividades da Polyarc

O encerramento das operações foi confirmado por meio de uma mensagem publicada na página oficial da empresa no LinkedIn. O comunicado oficial indica que a desenvolvedora não dará continuidade a novos projetos, encerrando o suporte e a criação de conteúdos inéditos para o mercado de games.

A mudança de rumo chega apenas dois meses após a aposta estratégica na versão sem VR, que buscava democratizar o acesso às aventuras de fantasia da franquia. A transição para plataformas tradicionais foi vista na época como um movimento para atrair uma base de jogadores mais ampla, que não possuía equipamentos de imersão.

Legado e trajetória no mercado de jogos

A Polyarc consolidou seu nome no mercado ao entregar experiências narrativas ricas e mecânicas de quebra-cabeça refinadas. A franquia Moss tornou-se uma referência em design de personagens e construção de mundos em pequena escala, sendo amplamente elogiada pela crítica especializada desde o lançamento do primeiro título.

A notícia do fechamento reflete um período de ajustes no setor de tecnologia e entretenimento digital. Para mais detalhes sobre a trajetória da empresa e os desdobramentos desta decisão, acompanhe a cobertura completa no portal Rock Paper Shotgun.

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