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Entretendo o Universo

Not Quite Dead mistura DayZ e Surroundead com visual incrível

Not Quite Dead chega no dia 1º de setembro de 2026 ao acesso antecipado da Steam. O jogo une mundo aberto, zumbis implacáveis e construção de bases em uma experiência de sobrevivência extrema.

Not Quite Dead

Not Quite Dead tem lançamento marcado para 1º de setembro de 2026 no acesso antecipado da Steam. Desenvolvido pela Voidecho Studio, o título chega para agradar quem exige punição e estratégia no gênero de sobrevivência zumbi.

Você acorda sem recursos, precisando gerenciar temperatura corporal, fome e sede logo de cara. A experiência prioriza a exploração de um mapa repleto de perigos e recompensa quem assume riscos maiores.

O título alcançou mais de 10 mil adições à lista de desejos na plataforma da Valve semanas antes da estreia. Isso mostra o peso do projeto dentro da comunidade de jogadores de PC.

O que muda nas mecânicas de sobrevivência?

A liberdade é o ponto central. Não existem níveis de personagem para limitar o avanço. Tudo depende da sua habilidade mecânica e preparação tática antes de sair da base.

O sistema de construção permite criar refúgios do zero ou aproveitar estruturas abandonadas, como bunkers de múltiplos andares. Ter um local seguro para estocar recursos raros e fabricar equipamentos é essencial.

A locomoção exige atenção constante. Os veículos, que variam de carros reforçados a helicópteros, precisam de consertos recorrentes e combustível, transformando cada viagem em um teste de fogo.

Quais são as maiores ameaças no mapa?

Os zumbis comuns já causam sangramentos que drenam a vida rapidamente caso você não tenha ataduras. Em áreas de alto risco, como zonas industriais e locais com radiação, o cenário piora muito.

Zumbis explosivos e variantes mais fortes exigem planejamento com armas de fogo e controle exato de estamina. O jogo não perdoa decisões ruins ou abordagens focadas apenas no combate corpo a corpo.

O clima também age contra o jogador. Entrar em áreas nevadas sem a roupa correta causa dano contínuo por congelamento. Já as máscaras de gás e filtros são vitais para vasculhar os escombros de cidades abandonadas.

Como o jogo funciona para quem prefere co-op?

Sobreviver em grupo diminui o peso da dificuldade. Not Quite Dead foi desenhado para incentivar o formato cooperativo, permitindo dividir as tarefas braçais de coleta de madeira, pedras e sucata.

Enquanto um jogador fica responsável por fortificar a base, os outros podem explorar zonas contaminadas atrás de armamentos pesados. O loot é escasso e cada expedição precisa ser coordenada para garantir um retorno seguro.

O título oferece servidores online que dão espaço para a comunidade criar suas próprias regras e interações. O contato com outros sobreviventes pode resultar em trocas pacíficas ou tiroteios letais.

Essa novidade pode alterar o meta dos survivals indies?

A mistura de gráficos low-poly com sistemas densos de gerenciamento cria um nicho interessante. O título puxa o jogador casual pela estética leve, mas prende pelo desafio imersivo digno de franquias gigantes.

Ao focar em eventos dinâmicos e expansões de biomas já no roteiro oficial, a desenvolvedora mostra ambição. O mercado independente carece de opções estáveis que unam construção complexa e ação fluida entre amigos.

Se as atualizações seguirem o ritmo exigido pelo acesso antecipado e o estúdio ouvir o feedback constante, Not Quite Dead tem estrutura técnica de sobra para ditar novas regras no competitivo cenário de zumbis.

Foto de Joseli Lourenço

Joseli Lourenço

08/22/2026

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