Ajustes no cronograma de No Rest for the Wicked
A Moon Studios anunciou oficialmente uma mudança significativa no calendário de lançamento de No Rest for the Wicked. O RPG, que estava previsto para encerrar seu período de acesso antecipado em outubro de 2026, teve sua versão 1.0 adiada para março de 2027. A decisão visa garantir que o título atinja o nível de qualidade esperado pelos desenvolvedores antes de sua estreia definitiva no mercado.
O novo cronograma contempla inicialmente as plataformas PlayStation 5 e PC. De acordo com o estúdio, o tempo extra de cinco meses será fundamental para refinar diversos pilares do jogo, com foco especial em desempenho técnico, balanceamento do sistema de classes e um polimento geral na experiência do usuário.
Foco em desempenho e mecânicas de combate
A prioridade da equipe de desenvolvimento durante este período adicional é elevar a estabilidade do título. O desempenho é considerado um dos pontos críticos para a recepção da versão final, especialmente por se tratar de um RPG de ação que exige fluidez em seus sistemas de combate e movimentação.
Além da otimização técnica, a Moon Studios pretende aprofundar o sistema de classes. Como o jogo é construído sobre a premissa de personalização através de equipamentos e estilos de combate distintos, o refinamento dessas mecânicas é visto como essencial para garantir a profundidade necessária à progressão do personagem.
Testes públicos e expansão do Founders Pack
Para manter a comunidade engajada e coletar feedbacks valiosos, o estúdio planeja realizar uma série de testes nos próximos meses. O destaque fica por conta de um beta aberto agendado para dezembro de 2026, que servirá como uma etapa crucial de validação antes do lançamento oficial no primeiro trimestre do ano seguinte.
Como consequência direta do adiamento, o Founders Pack também teve seu prazo de validade estendido. Os jogadores interessados agora têm até 1º de janeiro de 2027 para adquirir o pacote, garantindo que os benefícios permaneçam alinhados com a nova janela de lançamento da versão 1.0.
Disponibilidade em consoles
Embora o foco imediato esteja no PC e no PlayStation 5, a desenvolvedora reafirmou que as versões para Xbox Series e Nintendo Switch 2 continuam nos planos da empresa. Contudo, esses lançamentos ocorrerão em um momento posterior, mantendo o escalonamento estratégico definido pela Moon Studios para a chegada do jogo aos consoles.











