Pular para o conteúdo principal

Entretendo o Universo

Mudança para Unreal Engine 5 em The Witcher 4 não foi motivada por falhas em Cyberpunk 2077

Executivo da CD Projekt Red esclarece que a adoção da Unreal Engine 5 em The Witcher 4 não foi causada pelos problemas técnicos de Cyberpunk 2077.
Mudança para Unreal Engine 5 em The Witcher 4 não foi motivada por falhas em Cyberpunk 2077

A transição tecnológica da CD Projekt Red para o desenvolvimento de seu próximo grande título, o novo The Witcher 4, tem gerado diversas especulações na indústria de games. Muitos entusiastas associaram a adoção da Unreal Engine 5 aos desafios técnicos enfrentados durante o lançamento de Cyberpunk 2077, sugerindo uma possível descontinuação da engine proprietária do estúdio, a REDengine, como uma medida corretiva.

Motivações estratégicas para a escolha da Unreal Engine 5

Em uma participação recente em um podcast, Michał Nowakowski, um dos principais executivos da CD Projekt Red, esclareceu que a decisão de mudar o motor gráfico não está atrelada aos problemas de performance do passado. Segundo o executivo, a empresa nunca teve como objetivo central atuar como uma desenvolvedora de motores gráficos, mas sim como uma criadora de experiências narrativas imersivas.

A escolha pela tecnologia da Epic Games reflete uma mudança de foco organizacional. O estúdio busca otimizar seus recursos para priorizar a qualidade visual e a profundidade das histórias contadas em seus universos, delegando a manutenção da infraestrutura técnica a uma plataforma que já oferece suporte robusto e ferramentas avançadas para o desenvolvimento de jogos de mundo aberto.

Foco em narrativa e excelência técnica

O alinhamento com a Unreal Engine 5 permite que a equipe de desenvolvimento concentre seus esforços criativos na construção de mecânicas de jogo e na narrativa, pilares que sempre definiram a identidade da franquia The Witcher. A transição é vista internamente como uma evolução estratégica para garantir que o próximo capítulo da saga atenda às expectativas de qualidade técnica e artística dos jogadores.

A empresa reforça que a prioridade continua sendo a entrega de um produto final que honre o legado da série. Ao adotar um padrão de mercado amplamente reconhecido, a CD Projekt Red também facilita a colaboração entre talentos e a integração de novas tecnologias de renderização, mantendo o compromisso de oferecer visuais impressionantes e mundos vastos, conforme detalhado em reportagem da Eurogamer.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *