O RPG Blood of Dawnwalker, desenvolvido pela Rebel Wolves, recebeu recentemente o hotfix 1.0.4. A atualização, embora focada em melhorias técnicas, chamou a atenção da comunidade por listar correções de erros curiosos e situações inusitadas que ocorriam dentro do mundo virtual do jogo.
Correções inusitadas e o fim de NPCs falantes
Entre as alterações mais comentadas, destaca-se a remoção de um comportamento peculiar onde personagens não jogáveis (NPCs) mortos ainda eram capazes de iniciar diálogos com o protagonista. A desenvolvedora também corrigiu um problema onde tochas apresentavam um crescimento descontrolado, um erro visual que gerava estranheza durante a exploração.
Outro ponto que ganhou destaque nas notas oficiais foi a remoção definitiva de um ativo de desenvolvimento que não deveria estar presente na versão final. Tratava-se de um cano vermelho com avisos explícitos de “não usar”, que havia sido identificado por jogadores durante o prólogo do título.
Estabilidade e futuro do RPG
Além dos ajustes cômicos, a Rebel Wolves implementou correções de bugs, travamentos e situações de bloqueio progressivo que afetavam a experiência dos usuários. A equipe técnica reforçou que o objetivo principal desta atualização foi melhorar a estabilidade geral de Blood of Dawnwalker em diversas plataformas.
Apesar do tom leve das notas de atualização, a expectativa dos jogadores permanece alta quanto a futuras mudanças. O estúdio, composto por veteranos que trabalharam em The Witcher 3, segue monitorando o feedback da comunidade para definir os próximos passos do suporte pós-lançamento.










