O cenário de Arc Raiders passa por uma transformação significativa com a chegada da atualização Frozen Trail, lançada em 8 de outubro. A desenvolvedora Embark Studios oficializou a implementação de um novo sistema de progressão, que agora inclui um passe de recompensas dividido em trilhas gratuita e paga, buscando ampliar as opções de personalização para os jogadores.
Estrutura do novo passe de recompensas em Arc Raiders
O sistema é composto por 60 níveis de progressão, oferecendo itens tanto para quem utiliza a versão gratuita quanto para os usuários que optam pelo Premium Pass. De acordo com a empresa, o objetivo é oferecer uma evolução natural para os jogadores, mantendo o acesso a cosméticos básicos na trilha gratuita, enquanto a versão paga foca em variações exclusivas de trajes, estilos de cabelo e mochilas.
Um ponto central da estratégia da Embark é a economia interna do jogo. Ao completar o passe, os jogadores podem acumular Raider Tokens suficientes para adquirir o passe subsequente, criando um ciclo de reinvestimento. O passe premium pode ser desbloqueado por 1.150 tokens ou através do pacote Frozen Trail Collector Set, que também disponibiliza itens exclusivos como o traje Renzo e o estêncil de arma Dragon’s Breath.
Foco em cosméticos e personalização estética
Para tranquilizar a comunidade, a equipe de desenvolvimento reforçou que o conteúdo do passe premium é estritamente cosmético. O produtor executivo Aleksander Grøndal destacou que não existem vantagens competitivas ou benefícios de jogabilidade atrelados ao investimento financeiro. A ideia central é permitir que os usuários expressem sua identidade visual sem desequilibrar o ambiente de combate.
A atualização também introduz o sistema de Weapon Stencils, uma nova forma de customizar a aparência do arsenal. Estes itens permitem aplicar estéticas distintas às armas sem alterar suas estatísticas técnicas. Uma vez aprendidos, os estênceis tornam-se habilidades permanentes, permitindo que os jogadores apliquem os visuais em qualquer equipamento compatível, conforme detalhado pela Embark Studios.
Evolução da progressão no shooter
O diretor de produto Gerardo Basurto descreveu a novidade como uma evolução direta dos antigos Raider Decks. A transição para o modelo de passes visa modernizar a experiência de longo prazo, garantindo que o engajamento dos jogadores seja recompensado com itens de raridade variada. Com a possibilidade de obter até 1.350 tokens ao completar ambas as trilhas, o sistema incentiva a participação ativa dos usuários no ecossistema do título.









