Genshin Impact 6.2: As Mudanças Que Ninguém Te Contou Ainda
Versão 6.2 chegou com Nod-Krai e personagens inéditos. Descubra tudo sobre monetização, gacha system, endgame content e por que 300 milhões de pessoas ainda jogam isso.

Cinco anos depois do lançamento, Genshin Impact continua sendo aquele jogo que você baixa “só pra testar” e quando percebe já está planejando qual personagem puxar no próximo banner. Com a versão 6.2 Luna III rolando desde dezembro de 2025, o game da HoYoverse ultrapassou 300 milhões de jogadores pelo mundo e ainda fatura entre 23 a 27 milhões de dólares por mês só no mobile.
Mas o que mantém tanta gente jogando? E mais importante: dá pra aproveitar sendo completamente free-to-play ou você vai inevitavelmente abrir a carteira? Vamos direto aos fatos que realmente importam.

O Mundo Gigante de Teyvat e a Nova Região Nod-Krai
Teyvat é o continente principal onde tudo acontece, dividido em sete regiões inspiradas em culturas reais. Você começa em Mondstadt (vibe europeia medieval) e vai desbloqueando lugares como Liyue (China antiga), Inazuma (Japão feudal), Sumeru (deserto árabe + floresta tropical), Fontaine (França steampunk) e Natlan (culturas mesoamericanas).
A versão 6.0 trouxe Nod-Krai, uma área completamente nova que expande a narrativa principal chamada “Song of the Welkin Moon”. Cada região tem dezenas de horas de exploração com baús escondidos, quebra-cabeças baseados em elementos e chefes poderosos.
O legal é que você escala qualquer superfície, nada em rios e planeia sobre montanhas. A única limitação é a stamina, que aumenta conforme você coleta Oculi espalhados pelo mapa. É praticamente Breath of the Wild com anime characters e sistema gacha.
A versão atual 6.2 continua expandindo Nod-Krai e deve fechar esse arco narrativo até a versão 6.5. Depois disso, ainda falta explorar Snezhnaya, a região gelada que deve trazer personagens importantes da organização Fatui.

Sistema de Combate: Elementos e Reações São Tudo
O combate funciona com sete elementos diferentes que interagem entre si: Pyro (fogo), Hydro (água), Cryo (gelo), Electro (eletricidade), Anemo (vento), Geo (terra) e Dendro (plantas).
Você monta um time de quatro personagens e troca entre eles durante as lutas. Cada um tem uma Elemental Skill (habilidade com tempo de recarga) e uma Elemental Burst (ultimate que consome energia acumulada batendo nos inimigos).
A graça está nas reações elementares. Combine Pyro + Hydro e você tem Vaporize (dano multiplicado). Misture Cryo + Hydro e congela os inimigos. Electro + Hydro cria Electrocharged que dá dano contínuo. São mais de 20 reações possíveis.
As armas também mudam completamente o estilo de jogo: espadas são rápidas e versáteis, claymores quebram escudos de pedra, polearms têm alcance, arcos atacam à distância (com headshot multiplicado) e catalisadores são pra usuários de magia.
Montar um time eficiente não é sobre ter os personagens mais raros. É sobre entender quais elementos combinam bem e quem faz qual papel: DPS principal, sub-DPS, suporte ou healer.

Gacha, Pity System e Como Não Quebrar Jogando Free
Vamos falar do elefante na sala: o sistema gacha. Você gasta Primogemas (moeda premium) pra fazer “Wishes” nos banners e torcer pra sair o personagem ou arma que quer.
A taxa base pra um personagem 5 estrelas é 0,6%, mas existe um sistema de pity garantido. A cada 90 pulls sem tirar um 5 estrelas, o próximo é garantido. E tem o soft pity: depois de 75 pulls, as chances aumentam muito a cada tentativa.
Além disso, se você perder o 50/50 (pode vir um personagem 5 estrelas padrão ao invés do banner), o próximo 5 estrelas é garantido ser o do banner atual. Ou seja, no máximo em 180 pulls você consegue o personagem que quer.
Jogadores free-to-play conseguem juntar cerca de 60 a 80 pulls por atualização (que acontece a cada seis semanas) só completando missões diárias, eventos e explorando o mapa. Planejando bem, dá pra pegar personagens importantes sem gastar nada.
As opções pagas mais comuns são o Blessing of the Welkin Moon (R$25 por mês que te dá 3.000 Primogemas ao longo de 30 dias) e o Battle Pass (R$50 que oferece recursos de progressão e mais 680 Primogemas).

Endgame: O Que Fazer Depois de Explorar Tudo
Depois que você termina a história principal e explora as regiões, o endgame gira em torno de alguns modos específicos:
Spiral Abyss é o desafio mais importante. São 12 andares com inimigos progressivamente mais difíceis. Zerar tudo te dá 2.400 Primogemas a cada duas semanas. É aqui que você testa se seu time está forte o suficiente.
Imaginarium Theater é um modo que muda as regras constantemente, exigindo diferentes composições de personagens. Stygian Onslaught, novo em 2025, foca em lutar contra chefes poderosos com mecânicas únicas.
Tem também o Genius Invokation TCG, um card game integrado ao jogo que virou febre na comunidade. E tá vindo o Miliastra Wonderland na versão 6.1, que promete ser um modo sandbox onde você cria suas próprias experiências.
O jogo usa um sistema de Resina Original que limita quanto farming você pode fazer por dia. São 180 de resina por dia (até 240 acumuladas), usadas pra pegar materiais de ascensão, artefatos e outros recursos. Administrar isso bem faz toda diferença.
Plataformas, Requisitos
Genshin Impact está disponível em praticamente tudo: PC (Windows via launcher próprio ou Epic Games), mobile (iOS e Android), PlayStation 4 e 5 (PS4 perde suporte em abril de 2026), Xbox Series X/S (incluindo via Game Pass Ultimate e Cloud Gaming) e GeForce NOW.
O jogo tem cross-play e cross-save completos desde a versão 5.8, então você joga no PC e continua no celular sem perder nada.
Requisitos mínimos PC: Windows 7/10 64-bit, Intel Core i5 6ª geração ou Ryzen equivalente, 8GB RAM, GeForce GT 1030, 30GB de espaço.
Recomendados: Windows 10/11, Intel Core i7 7ª geração ou Ryzen 5000, 16GB RAM, GTX 1060 6GB, 100GB livres.
Mobile: Android precisa de Snapdragon 660 ou superior, 4GB RAM e Android 10. iOS roda no iPhone 8 Plus pra cima com iOS 13.
Tamanho do download varia: cerca de 31GB no mobile, 90GB no PC, 104GB no Xbox Series e 100GB no PS5.
FICHA TÉCNICA
Título: Genshin Impact
Gênero: RPG de Ação / Gacha Game / Open World
Desenvolvedora: HoYoverse (anteriormente miHoYo)
Plataformas: PC, PlayStation 4/5, Xbox Series X/S, iOS, Android, GeForce NOW
Data de Lançamento: 28 de setembro de 2020
Versão Atual: 6.2 Luna III (dezembro de 2025)
Premissa Principal: Você controla um Viajante (Aether ou Lumine) buscando seu irmão/irmã desaparecido através do continente de Teyvat, enfrentando deuses elementais e descobrindo a verdade por trás desse mundo.
Mecânica Chave: Sistema de combate baseado em reações elementares, troca rápida entre quatro personagens, exploração open-world com escalada e planagem ilimitadas, e coleta de personagens via sistema gacha.
Modos de Jogo: História principal (Archon Quests), missões de personagens (Story Quests), exploração open-world, Spiral Abyss, Imaginarium Theater, Stygian Onslaught, Genius Invokation TCG, eventos sazonais.
Modelo de Monetização: Free-to-play com sistema gacha para personagens e armas, Battle Pass mensal opcional, Blessing of the Welkin Moon.
Recepção: Mais de 300 milhões de jogadores globais, receita de aproximadamente 710 milhões de dólares em 2024, considerado um dos maiores sucessos do mercado de gacha games. Demografia principal: 70% dos jogadores têm entre 18-30 anos, distribuição global equilibrada entre China (50%) e resto do mundo (50%).

Joseli Lourenço
Criadora de conteúdo especializada em curiosidades, dedicada a explorar e compartilhar informações fascinantes, fatos históricos e descobertas que despertam o interesse e ampliam o conhecimento.





