O RPG em acesso antecipado Entropy marca uma mudança de direção significativa para seus desenvolvedores. Enquanto o título anterior do estúdio, Dread Delusion, prestava uma homenagem aos RPGs de primeira pessoa como King’s Field, o novo projeto mergulha em influências de JRPGs clássicos, evocando a atmosfera de títulos como Final Fantasy 10.
Apesar da estética, o jogo se distancia de convenções puramente orientais ao incorporar mecânicas robustas de combate tático, morte permanente e danos localizados. Segundo o desenvolvedor principal James Wragg, a proposta é oferecer uma experiência que privilegia a reatividade e a narrativa profunda, características fundamentais dos RPGs de computador.
A influência de Fallout e o sistema de combate
O design de Entropy é assumidamente inspirado no Fallout original. O sistema de danos localizados, que permite aos jogadores sacrificar precisão para atingir membros específicos de um inimigo, reflete a mecânica de disparos direcionados do clássico da década de 1990. Essa abordagem estratégica permite desarmar oponentes ou explorar pontos fracos específicos em criaturas mutantes.
A atmosfera desolada do mundo pós-apocalíptico do jogo também espelha o tom visceral encontrado nos primeiros títulos da franquia Fallout. O pouco de leveza presente no cenário serve apenas para contrastar com a brutalidade do ambiente, reforçando a sensação de um mundo que tenta sobreviver aos escombros de uma civilização colapsada.
Conexão com o universo de Mordheim
Além dos RPGs digitais, o projeto bebe da fonte de Mordheim, o jogo de escaramuças de mesa da Games Workshop. A liberdade criativa oferecida pelos sistemas de mesa permitiu que a equipe de desenvolvimento explorasse uma customização de personagens altamente detalhada, que muitas vezes supera as limitações de títulos eletrônicos convencionais.
A escolha por gráficos com estilo de baixa fidelidade não é apenas uma decisão estética, mas uma estratégia de desenvolvimento. Essa opção permite que a equipe implemente uma vasta gama de armas e estados de status sem que cada item exija animações complexas e dispendiosas, mantendo a ambição do projeto dentro de uma escala viável.
O retorno às raízes dos jogos de mesa
Para James Wragg, compreender o funcionamento dos RPGs modernos exige um estudo minucioso dos sistemas que originaram o gênero. O desenvolvedor acredita que a base de muitos sistemas AAA atuais reside nas regras estabelecidas por Dungeons & Dragons e outros jogos de guerra, tornando o retorno às origens um passo natural para quem deseja criar experiências de RPG autênticas.
Atualmente, Entropy encontra-se disponível em acesso antecipado no Steam, acompanhado por uma demonstração gratuita. O estúdio também confirmou que o volume de missões secundárias no jogo cresceu consideravelmente durante o desenvolvimento, impulsionado pelo interesse da equipe em expandir a narrativa do mundo.











