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Entretendo o Universo

Fable ganha novo vídeo de 16 minutos focado em mecânicas de combate

Novo vídeo de 16 minutos de Fable detalha mecânicas de combate, builds e exploração no aguardado título da Playground Games para Xbox.
Fable ganha novo vídeo de 16 minutos focado em mecânicas de combate

Ação e magia em Albion

A Playground Games, em parceria com a Xbox, revelou recentemente um novo vídeo de jogabilidade de Fable. Com 16 minutos de duração, o conteúdo foi exibido durante a Gamescom 2026 e oferece um olhar detalhado sobre o sistema de combate do aguardado título, um dos principais lançamentos da divisão de jogos da Microsoft.

O material destaca a versatilidade das batalhas, apresentando uma mistura de ataques corpo a corpo, uso de armas de longo alcance e habilidades mágicas. O vídeo também exibe diversas criaturas icônicas que fazem parte do universo de Albion, prometendo uma experiência familiar para os veteranos da franquia, mas com mecânicas modernizadas.

Personalização e estilo de jogo

Segundo a produtora, o novo Fable foi desenvolvido para oferecer liberdade aos jogadores na hora de definir sua estratégia. O sistema permite a criação de diferentes builds, incentivando a personalização do combate conforme o estilo de preferência de cada um.

Além da ação, o título promete manter o DNA da série com elementos de interação social. Informações divulgadas anteriormente indicam que o jogo permitirá que o protagonista se relacione e até se case com mais de 1000 personagens diferentes, ampliando o alcance das escolhas narrativas.

Expectativas e bastidores do desenvolvimento

Apesar da empolgação dos fãs, o projeto não está isento de desafios. Fontes ligadas ao setor noticiaram recentemente que o orçamento elevado de Fable tem gerado preocupações internas na Microsoft, levantando debates sobre a sustentabilidade financeira de produções desse porte.

Este novo vídeo de 16 minutos chega logo após uma demonstração anterior, que focou na exploração de diversos cenários de Albion. Com o lançamento previsto para 2026, o estúdio continua refinando os detalhes técnicos, como visto na versão de teste utilizada na apresentação, que rodava em um PC com configurações gráficas no modo Ultra.

Fonte: eurogamer.pt

Foto de Joseli Lourenço

Joseli Lourenço

08/28/2026

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