Kingdom Come Deliverance 2: O RPG Medieval Que Superou Red Dead Redemption
Kingdom Come Deliverance 2 vendeu 4 milhões em 9 meses e conquistou nota 89 no Metacritic. Descubra os requisitos de PC, gameplay medieval realista e por que este RPG de 100 horas está dominando 2025.

Imagine um jogo onde você não é o herói escolhido, não tem poderes mágicos e pode morrer de fome se esquecer de comer. Kingdom Come Deliverance 2 apostou nessa autenticidade medieval extrema e conquistou 4 milhões de jogadores em apenas 9 meses. O segundo título da Warhorse Studios dobrou o tamanho do mapa original, adicionou armas de fogo primitivas e criou um mundo onde até beber demais pode resultar em você sendo roubado enquanto dorme na sarjeta.
Com nota 89 no Metacritic e avaliação “extremamente positiva” na Steam, este RPG de 100 horas provou que os jogadores estão famintos por experiências que desafiam as convenções do gênero. Mas será que seu PC aguenta rodar esse mundo medieval gigantesco?

A História Por Trás Do Sucesso Milionário
A Warhorse Studios, estúdio tcheco fundado em 2011, tinha tudo para fracassar. Seu primeiro jogo vendeu 6 milhões de cópias ao longo de 7 anos, conquistando uma base fiel mas nichada. Quando anunciaram a sequência, muitos duvidaram que conseguiriam expandir esse público.
O resultado surpreendeu até os mais otimistas. Kingdom Come Deliverance 2 recuperou seus 41 milhões de dólares de investimento no primeiro dia. Em apenas duas semanas, já tinha vendido 2 milhões de cópias. O segredo? Lançar uma semana antes dos concorrentes como Assassin’s Creed Shadows e Monster Hunter Wilds.
A desenvolvedora teve liberdade criativa total sob o guarda-chuva da Embracer Group, e isso transparece em cada detalhe. O diretor criativo Dan Vávra construiu um jogo que não tenta agradar todo mundo, mas entrega com excelência aquilo que promete: imersão medieval sem concessões.

Gameplay: Quando Realismo Encontra Diversão
Se você acha Dark Souls difícil, prepare-se. Kingdom Come 2 não perdoa erros básicos. Você precisa comer, dormir, tomar banho e manter suas roupas limpas. NPCs reagem à sua aparência, e tentar negociar coberto de sangue e lama simplesmente não funciona.
O sistema de combate em primeira pessoa foi completamente reformulado. Agora você tem quatro direções de ataque (reduzidas de cinco do primeiro jogo), bloqueio tático e gestão de stamina. Lutar contra múltiplos inimigos continua desafiador, mas deixou de ser aquela frustração do primeiro título.
As novidades mecânicas impressionam. Você pode forjar suas próprias armas na nova mecânica de ferraria, criando equipamentos de qualidade superior ao que encontra no mundo. Armas de fogo primitivas aparecem como opção devastadora mas lenta, permitindo carregar até quatro pistolas simultaneamente para compensar o tempo de recarga.
A viagem rápida acontece em tempo real, o que significa que você pode ser emboscado no caminho. Essa decisão de design força o jogador a realmente viver naquele mundo medieval, não apenas teleportar entre pontos de interesse.

Dois Mundos, Uma Jornada Épica
O mapa de 32 quilômetros quadrados divide-se em duas regiões distintas. Trosky apresenta paisagens rurais e vilarejos pastorais, perfeitos para a primeira metade da aventura de Henry. Já Kuttenberg é uma cidade mineradora urbana e complexa, palco dos eventos finais.
Essa dualidade não é apenas visual. Cada região tem sua própria identidade, NPCs com rotinas únicas e desafios específicos. A densidade do conteúdo impressiona: praticamente todo espaço do mapa oferece algo interessante, sem aquelas áreas vazias que outros jogos open-world costumam ter.
As side quests são dinâmicas e ramificadas. Suas escolhas realmente importam, afetando não apenas o final mas toda a experiência ao longo das 100 horas de gameplay. Com mais de 5 horas de cinemáticas pré-renderizadas, a produção rivaliza com os maiores AAA do mercado.

Performance: O Jogo Roda No Seu PC?
A Warhorse Studios fez um trabalho excepcional de otimização. Kingdom Come 2 roda surpreendentemente bem considerando a escala visual. No entanto, você precisará de hardware decente para aproveitar plenamente.
Requisitos Mínimos (1080p @ 30 FPS)
- CPU: Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- GPU: GTX 1060 6GB ou RX 580
- Armazenamento: 100 GB em SSD (obrigatório)
Recomendado Médio (1080p @ 60 FPS)
- CPU: Intel i5-13600K ou AMD Ryzen 5 7600X
- RAM: 24 GB
- GPU: RTX 3060 ou RX 6600 XT
Ultra 4K (1440p/4K @ 60/30 FPS)
- CPU: Intel i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
- RAM: 32 GB
- GPU: RTX 4080 ou RX 7900 XT
O jogo suporta DLSS 3.7 e FSR 3, tecnologias que melhoram drasticamente a performance sem sacrificar qualidade visual. Em testes reais, uma RTX 4070 consegue rodar em 1440p com FSR Quality a 67 FPS médios.
Consoles
PlayStation 5 oferece dois modos: Performance (1440p @ 60 FPS) e Fidelidade (1440p @ 30 FPS com gráficos máximos). O PS5 Pro é a estrela, entregando 60 FPS consistentes em resolução nativa de 1296p com upscaling PSSR para 4K.
Xbox Series X mantém paridade com PS5, mas o Series S fica limitado a 1080p @ 30 FPS sem modo performance.
Plataformas, DLCs e Ficha Técnica
Onde Comprar
- PC: Steam, Epic Games Store, GOG
- Consoles: PlayStation Store, Xbox Store, lojas físicas
A Standard Edition custa R$ 299 (aproximadamente $59,99), enquanto a Gold Edition por R$ 399 inclui o Season Pass com três expansões.
DLCs Confirmados
Legacy of the Forge (Setembro 2025 – R$ 69,90) é a grande adição pós-lançamento. Henry estabelece sua própria forja em Kuttenberg, customiza propriedades e completa missões de 8-10 horas focadas em blacksmithing.
Brushes with Death (Verão 2025 – R$ 29,90) e Mysteria Ecclesiae (Inverno 2025 – R$ 69,90) expandem ainda mais a narrativa.
FICHA TÉCNICA
Título: Kingdom Come: Deliverance 2
Gênero: RPG de Ação Medieval em Primeira Pessoa
Desenvolvedora: Warhorse Studios
Publicadora: Deep Silver/Plaion
Plataformas: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Data de Lançamento: 4 de fevereiro de 2025
Premissa Principal: Henry de Skalitz busca vingança contra Sigismund, Rei da Hungria, responsável pelo assassinato de seus pais, enquanto serve como enviado para um senhor feudal na Boêmia do século XV.
Mecânica Chave: Combate medieval tático em primeira pessoa com sistema direcional, gestão de necessidades realistas (fome, sono, higiene) e progressão de habilidades através da prática.
Modos de Jogo: Single-player com narrativa de dois atos, mundo aberto de 32 km², aproximadamente 100 horas de conteúdo principal e side quests.
Recepção/Avaliações:
- Metacritic: 89/100
- Steam: Extremamente Positivo
- IGN: 9/10
- GameSpot: 9/10
- Vendas: 4 milhões de cópias em 9 meses

Joseli Lourenço
Criadora de conteúdo especializada em curiosidades, dedicada a explorar e compartilhar informações fascinantes, fatos históricos e descobertas que despertam o interesse e ampliam o conhecimento.





