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Of Ash and Steel: O Filho Problemático De Gothic Chegou No Steam

Lançado ontem no Steam, este RPG independente está dividindo opiniões. Bugs assustadores, combate brutal e um mundo sem marcadores. Vale os R$ 59,99? Descubra tudo sobre o jogo mais controverso de novembro.

Of Ash and Steel

Imagine começar um jogo como um cartógrafo fraco, que cansa depois de dar três golpes de espada, enquanto bandidos experientes te espancam sem piedade. Agora adicione bugs que fazem corpos flutuarem no ar, travamentos aleatórios e uma ilha inteira para explorar sem nenhum marcador no mapa. Bem-vindo a Of Ash and Steel, que chegou ontem ao PC.

O jogo do estúdio Fire & Frost promete ser a carta de amor definitiva aos RPGs europeus clássicos como Gothic e Risen. Mas será que consegue equilibrar nostalgia com funcionalidade básica? Vamos mergulhar fundo nesse título polêmico que está fazendo metade dos jogadores amarem e a outra metade pedirem reembolso.

Of Ash and Steel

A História Te Joga Numa Ilha Abandonada E Diz: Boa Sorte

Você é Tristan, um cartógrafo comum enviado para mapear Grayshaft, a quinta ilha de um reino em colapso. O que deveria ser trabalho burocrático vira pesadelo quando piratas destroem seu navio, matam toda a tripulação e te deixam sozinho numa ilha onde a coroa exila criminosos.

O Reino dos Sete está desmoronando. As minas de Grayshaft fecharam, a economia afundou e agora a ilha virou terra sem lei. Você tem uma carta importante para entregar, mas primeiro precisa aprender a não morrer nos primeiros cinco minutos.

A narrativa principal oferece mais de 45 horas de conteúdo. O jogo tem três modos de dificuldade, sendo o mais brutal chamado “Ash and Steel”, onde você só salva em zonas seguras e qualquer veneno pode te matar permanentemente. Masoquismo puro.

Combate Que Pune Cada Erro (E Você Vai Errar Muito)

Esqueça aqueles RPGs modernos onde você começa poderoso. Aqui, Tristan é patético no início. Seu vigor acaba em dois ataques. Uma queda de três metros causa dano. Bandidos comuns te destroem se você não planejar cada movimento.

O sistema de combate exige timing perfeito para paradas, gestão constante de vigor e escolha estratégica entre três posturas de batalha. Você pode ser um espadachim ágil com rapier, um tanque pesado com armadura completa ou algo entre os dois.

As mecânicas melhoram conforme você progride. O problema? Os bugs de registro de acertos fazem você acertar um golpe que não conta, enquanto o inimigo te acerta através do escudo. Frustrante é elogio.

Of Ash and Steel

Progressão Que Obriga Você a Fazer Escolhas Dolorosas

O jogo usa cinco atributos principais: Força, Destreza, Vigor, Perspicácia e Fortaleza. Cada um afeta tanto combate quanto opções de diálogo. Quer convencer aquele guarda? Precisa de Perspicácia alta.

Existem três árvores de habilidades: Sobrevivência, Crafting e Guerra. A pegadinha genial é que habilidades avançadas exigem combinações específicas de atributos. Você não pode ser mestre em tudo, então cada build cria experiências diferentes.

O sistema de crafting é absurdamente detalhado. Você escolhe tipo de espada, empunhadura, lâmina, material. Pode caçar animais para fazer armadura de couro, minerar para forjar armas, pescar para fazer comidas que dão buffs temporários. É quase um jogo de sobrevivência disfarçado de RPG.

Of Ash and Steel

Fações, Política E Traições (A Parte Boa Do Jogo)

Grayshaft tem múltiplas facções disputando controle. A Ordem dos Sete representa os cavaleiros tradicionais em decadência. Os Caçadores Livres vivem na floresta rejeitando todas as regras. Ainda tem guildas menores: contrabandistas, necrófagos e caçadores de recompensas.

Você pode fazer missões iniciais para várias facções antes de escolher um lado. Cada uma tem histórias exclusivas e recompensas únicas. Essa é genuinamente a melhor parte do jogo, onde a escrita brilha e as escolhas importam.

O problema é que personagens secundários interessantes esbarram em animações faciais horríveis e diálogos que às vezes se sobrepõem quando você clica rápido demais. Quebra a imersão completamente.

Of Ash and Steel

Exploração Sem Mão Invisível Te Guiando

Aqui está a decisão mais controversa: zero marcadores de missão. Nada de waypoints, compass ou mapa no início. NPCs dizem “vá para a taverna perto do rio, na parte leste da vila” e você precisa prestar atenção.

A ilha tem biomas variados: campos verdes, florestas densas, colinas nevadas. Está cheia de cavernas submarinas secretas, naufrágios escondidos e tesouros que só quem explora com atenção encontra.

Isso funciona melhor que em jogos similares porque Grayshaft não é gigantesca. Você não fica perdido por horas, mas ainda sente aquela satisfação de descobrir algo sozinho. Problema? Sem SSD, os tempos de carregamento arruínam a experiência.

Plataformas, Requisitos E A Realidade Técnica Brutal

Of Ash and Steel está disponível exclusivamente para PC via Steam e GOG por R$ 59,99 (ou $23,99 USD na Green Man Gaming). O jogo roda em Unreal Engine 4.27.1 e ocupa 45 GB.

Requisitos Mínimos: Windows 10/11 64-bit, Intel Core i5 10600 ou Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GTX 1070 ou RX 5700 XT, SSD obrigatório.

Requisitos Recomendados: Intel Core i7-10700 ou Ryzen 7 3700x, RTX 2080 ou RX 6700, também 16 GB RAM e SSD.

Mas atenção: mesmo com hardware recomendado, você vai enfrentar travamentos frequentes, telas pretas, bugs de quicksave e falta de suporte para ultrawide. O jogo foi adiado de 6 para 24 de novembro justamente para corrigir problemas, mas muitos persistem.

As críticas profissionais variam de 75/100 (Dualshockers) até 30/100 (Checkpoint Gaming), que chamou o jogo de “mal funcional”. No Steam, está com classificação “Muito Positivo” baseado em 249 avaliações, mostrando que a comunidade perdoa o “euro-jank” mais facilmente.

FICHA TÉCNICA

Título: Of Ash and Steel
Gênero: RPG de Ação, Fantasia Medieval, Mundo Aberto
Desenvolvedora: Fire & Frost Studios
Publicadora: tinyBuild
Plataformas: PC (Steam, GOG)
Data de Lançamento: 24 de novembro de 2025
Preço: R$ 59,99 / $23,99 USD
Premissa Principal: Cartógrafo naufragado precisa sobreviver em ilha abandonada, entregar carta importante e escolher lado em guerra política entre facções rivais.
Mecânica Chave: Combate tático com gestão de vigor, exploração sem marcadores, crafting profundo e progressão baseada em escolhas de atributos que limitam habilidades disponíveis.
Sinopse: Reino dos Sete enfrenta colapso político enquanto ilha de Grayshaft afunda na anarquia após fechamento das minas. Protagonista precisa mapear território hostil e decidir aliança entre Ordem tradicional ou facções rebeldes.
Jogabilidade: Combate em terceira pessoa com três posturas de batalha, sistema de crafting complexo para armas e armaduras, caça e pesca para sobrevivência, progressão por atributos e habilidades especializadas.
Modos de Jogo: Story (facilitado), Classic (balanceado) e Ash and Steel (hardcore com salvamento limitado e efeitos permanentes).
Recepção: Mista – IGN France 70/100, Dualshockers 75/100, COGconnected 60/100, Checkpoint Gaming 30/100. Steam “Muito Positivo” com 249 avaliações.

Foto de Joseli Lourenço

Joseli Lourenço

Criadora de conteúdo especializada em curiosidades, dedicada a explorar e compartilhar informações fascinantes, fatos históricos e descobertas que despertam o interesse e ampliam o conhecimento.

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