Deadside 2025: O Jogo de Sobrevivência Que Resolve o Problema do Rust
Deadside conquista 100 mil jogadores em 1 semana. Descubra por que esse survival multiplayer russo está virando febre e o que ele tem de diferente dos concorrentes.

Um jogo russo de sobrevivência lançado em 2020 passou cinco anos sendo aperfeiçoado e agora explodiu: 100 mil novos jogadores em apenas uma semana depois de chegar aos consoles. Deadside não é mais um título obscuro do Steam, e os números provam isso.
O que faz este game se destacar num gênero saturado? A resposta está na forma como ele resolve os maiores problemas de jogos como DayZ e Rust: progressão lenta demais e grinding infinito. Aqui você não passa 8 horas catando pedras.

O Que Aconteceu Nos Bastidores Desse Jogo
A história do Deadside tem reviravolta. O estúdio Bad Pixel, fundado em 2008 na Rússia, trabalhou sozinho até 2021. Foi quando a tinyBuild investiu 17,1 milhões de dólares no projeto e comprou o estúdio inteiro.
O jogo entrou em Early Access em abril de 2020 e ficou cozinhando por quase cinco anos. A versão completa saiu em dezembro de 2024, e dois meses depois chegou ao PlayStation 5 e Xbox Series em fevereiro de 2025.
Esse tempo todo serviu para algo: a comunidade ajudou a moldar cada atualização. O resultado? Um jogo polido que aprendeu com os erros dos concorrentes.
Por Que Deadside É Diferente
A primeira coisa que você nota é a velocidade. Não existe aquela fase chata de ficar uma hora procurando uma faca enferrujada. O loot é generoso, as armas aparecem rápido, e você já começa a diversão de verdade em poucos minutos.
Outra sacada genial: os modos de servidor. Quer paz? Joga PVE. Quer sangue? PVP total. Quer equilíbrio? PVP com invasões programadas. Cada tipo de jogador encontra seu lugar.

Como Funciona Na Prática
O gameplay é direto: você spawna num mapa enorme pós-apocalíptico, busca equipamento, monta sua base e tenta não morrer. Parece simples, mas cada decisão pesa.
Sistema de Bases Que Faz Sentido
A construção de bases ganhou uma reformulação completa na versão 1.0. Agora existe progressão em cinco níveis de material:
Galhos → frágeis, servem só para começar
Troncos → primeira defesa decente
Tábuas → estrutura intermediária
Metal → aqui a coisa fica séria
Concreto → fortaleza praticamente indestrutível
O sistema força você a evoluir rápido. Bases de galhos são destruídas facilmente, então todo mundo corre para conseguir troncos e metal. Isso cria uma corrida natural por recursos sem parecer artificial.
E tem mais: você pode instalar câmeras de segurança, torres de defesa e até conectar notificações no Discord quando alguém invadir sua base. Nada de voltar pro jogo e descobrir que levaram tudo.
Arsenal Que Respeita Sua Escolha
São 32 armas diferentes, cada uma com personalidade própria. Não é só “esse rifle é melhor que aquele”. Cada arma serve para um estilo de jogo.
A Mosin-Nagant mata em um tiro com seus 100 de dano, perfeita para quem gosta de ficar escondido atirando de longe. Já a N4 é uma espingarda semi-automática que virou favorita da galera para combates de curta distância.
Para quem prefere versatilidade, o UAG Assault Rifle com 700 RPM de cadência de tiro funciona bem em quase toda situação. E tem a MG-36 para quem acredita que “mais bala resolve”.
Todas as armas aceitam modificações: miras, carregadores estendidos, supressores, lanternas. Você monta seu arsenal do jeito que funciona para você.

O Mapa e Como Se Virar Nele
O mundo aberto é grande e cheio de pontos interessantes. O Aeroporto é o lugar mais perigoso, com soldados patrulhando e muito loot de alto nível. Vale o risco se você estiver preparado.
Existem bunkers subterrâneos trancados espalhados por todo o mapa. Quanto mais longe você vai, melhor o loot dentro deles. Cidades como Gorka e Stepnoi servem como pontos de encontro, onde você pode cruzar com outros jogadores.
Mobilidade Com Consequências
Você pode andar a pé, pegar um carro, uma moto ou até barco. Também existe um sistema de metrô para viagem rápida, mas custa moedas do jogo.
Os veículos correm a 60 km/h e o tanque dura uns 30 minutos. O problema? Barulho. Todo mundo ouve você chegando. É rápido, mas você vira um alvo gigante com motor ligado.
Dá para guardar veículos na base com cadeados, o que transforma eles em bens valiosos. Proteger seu carro vira parte da estratégia.

Atualizações Que Mudaram o Jogo
Os desenvolvedores não pararam depois do lançamento. A versão 1.5 de abril de 2025 trouxe barreiras de sacos de areia, arame farpado e maçaricos para danificar estruturas.
Uma mudança importante: explosivos não podem mais ser guardados em zonas seguras. Isso acabou com aquele esquema de estocar C4 sem risco.
A versão 1.3 de março foi ainda maior para consoles. Escadas de assalto, fundações triangulares para construções mais criativas, rebalanceamento de armaduras. Até permitiram guardar mochilas dentro de mochilas.
O pessoal está trabalhando num Modkit para servidores customizados. A comunidade já está pedindo isso há tempo, e parece que vem aí.
Onde Jogar e O Que Você Precisa
Plataformas Disponíveis
PC (Steam) – Versão mais otimizada
PlayStation 5 – Lançado em 25/02/2025
Xbox Series X|S – Mesma data
Preço: $24.99
Tem crossplay entre consoles (PS5 e Xbox jogam juntos), mas não tem crossplay com PC. A editora explicou que seria injusto colocar mouse e teclado contra controle em PvP hardcore.
Requisitos do Sistema
Mínimo:
CPU: Core i3 / AMD FX
RAM: 4 GB
GPU: GTX 1030 / RX 550
Espaço: 20-25 GB
Recomendado:
CPU: Core i5 / AMD Ryzen 5
RAM: 8 GB
GPU: GTX 1060 / RX 580
Espaço: 20-25 GB
O jogo roda em Unreal Engine e usa anti-cheat BattlEye. Funciona razoavelmente bem até em máquinas mais modestas.
Performance em Consoles
No PS5, o jogo surpreende. Frame rate consistente, carregamentos rápidos e visual melhor que DayZ. Vários jogadores disseram que roda melhor que Rust Console Edition.
No Xbox Series S também funciona bem, mantendo qualidade visual sem sacrificar performance.
Mas atenção: se você já joga no PC, a experiência no console pode parecer “travada” ou “menos responsiva”. Não é ruim, só é diferente.
Ficha Técnica Completa
Título: Deadside
Gênero: Survival Shooter Multiplayer
Desenvolvedora: Bad Pixel
Editora: tinyBuild
Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Data de Lançamento: 5 de dezembro de 2024 (versão 1.0) / 25 de fevereiro de 2025 (consoles)
Premissa Principal: Sobreviva em um mundo pós-apocalíptico, construa sua base, colete armas e enfrente outros jogadores ou IA hostil em um ambiente hardcore.
Mecânica Chave: Loot rápido, construção de bases em cinco tiers, combate tático com 32 armas personalizáveis e escolha entre modos PVP/PVE.
Modos de Jogo: PVP total, PVE cooperativo, PVP com invasões programadas
Recepção: 76% positivo no Steam, crescimento de 100 mil jogadores em uma semana pós-lançamento nos consoles
Preço: $24.99
Crossplay: Entre consoles apenas (PS5 ↔ Xbox)
O Veredito Final
Deadside acertou onde outros erraram. Progressão rápida sem ser fácil demais. Construção criativa sem ser complicada demais. Combate realista sem ser frustrante demais.
Os números mostram que funciona: 7.127 jogadores simultâneos no pico de março de 2025. Claro que caiu para 629 em novembro, mas isso é natural depois do hype inicial.
A avaliação de 76% positiva no Steam não é perfeita. As missões PvE ficam repetitivas, e a IA poderia ser mais esperta. Mas o essencial está lá: um survival shooter que respeita seu tempo.
Se você curte o gênero, vale os $24.99. Se nunca jogou esse tipo de game, comece no modo PVE para aprender sem levar tiro na cabeça a cada 5 minutos. Depois, quando se sentir confiante, parte para o PVP e descobre o que é tensão de verdade.
A Bad Pixel e a tinyBuild continuam atualizando o jogo com frequência. O futuro parece bom para quem decidir entrar agora.

Joseli Lourenço
Criadora de conteúdo especializada em curiosidades, dedicada a explorar e compartilhar informações fascinantes, fatos históricos e descobertas que despertam o interesse e ampliam o conhecimento.





