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House Builder 2 É Só Clique e Pronto? Jogadores Reclamam

House Builder 2 promete construção realista mas entrega cliques automáticos. Bugs estranhos, IA artificial e caminhões mágicos: vale a pena jogar este simulador polonês?

House Builder 2

Você compra materiais, carrega no caminhão tipo Tetris e vai construir a casa dos sonhos. Parece perfeito, certo? Mas os jogadores descobriram algo decepcionante: o House Builder 2 transformou construção em apertar botões verdes brilhantes enquanto ouve “um milhão de grampeadores”. O simulador polonês que chegou em outubro de 2025 está causando polêmica.

O jogo promete mundo aberto, modo cooperativo e 18 missões únicas. Porém, críticas apontam que o sonho virou pesadelo de Early Access: camas inexistentes, mapas JPEG inúteis e personagens robóticos. Será que este título da FreeMind merece sua atenção ou é só mais um simulador casual disfarçado?

House Builder 2

O Conceito Que Parecia Bom Demais

A FreeMind S.A., estúdio polonês de Kraków, apostou numa ideia interessante para o House Builder 2. Você assume o papel de construtor profissional num mundo aberto com visual low-poly colorido e convidativo.

A proposta inicial seduz: receber planos dos clientes, ir até o armazém, comprar materiais e carregá-los no caminhão. Aqui entra o primeiro diferencial curioso: você precisa encaixar tudo como Tetris para evitar que os materiais caiam pela estrada durante o transporte.

O jogo oferece variedade nas tarefas. Não é só erguer paredes. Você apaga incêndios, apara grama, instala piscinas, faz cercas, reforma pizzarias e conserta telhados de celeiros. São 18 missões na campanha principal, prometendo mais de uma dúzia de horas de gameplay.

O modo cooperativo novo permite construir com amigos, dividindo recursos e criando desde casinhas simples até mansões enormes. Quem prefere solidão pode jogar solo, no próprio ritmo, explorando a paisagem aberta e escolhendo onde trabalhar.

A FreeMind também adicionou personagens com histórias próprias, easter eggs escondidos e duas rádios diferentes para ouvir enquanto trabalha. No papel, tudo funcionaria.

House Builder 2

Onde Tudo Desmorona

Aqui começa o problema real. A “mecânica avançada de construção” que o jogo tanto divulga não existe de verdade. Segundo críticos especializados, construir virou literalmente apontar o mouse para pontos verdes brilhantes e clicar.

O jogo faz todo o resto sozinho. Medição? Esquece. Planejamento? Não precisa. Pensar em estrutura? Zero. Você só clica e escuta efeitos sonoros repetitivos de grampeadores enquanto a construção magicamente aparece. Parece mais um idle clicker do que simulador de construção.

Os bugs técnicos pioram a experiência. O mapa do jogo é uma imagem JPEG estática que nem mostra onde fica seu trabalho atual. A física é bizarra: o conteúdo do caminhão simplesmente desaparece no ar em vez de cair ou ser descarregado.

Tem mais: a única casa disponível para compra no jogo não tem cama. Isso seria problema pequeno, exceto que dormir é a única maneira de avançar o tempo no jogo. Alguém esqueceu desse detalhe importante durante o desenvolvimento.

A dublagem gerada por inteligência artificial soa terrivelmente artificial. E o mundo aberto que deveria ser vibrante? Os personagens andam em padrões fixos como robôs, destruindo qualquer sensação de vida real no ambiente.

House Builder 2

Quem Curtiu e Quem Odiou

As avaliações na Steam ficaram divididas. Alguns jogadores conseguem aproveitar a experiência casual e descontraída, especialmente fãs de títulos como House Flipper 2 ou PowerWash Simulator. Para esse público, o aspecto relaxante de construir gradualmente sem pressão funciona bem.

O caos divertido de carregar materiais no caminhão também agrada certos jogadores. Tem algo satisfatório em encaixar tudo perfeitamente antes de sair dirigindo pela cidade low-poly.

Porém, quem esperava um simulador sério de construção saiu profundamente desapontado. A promessa de “precisão e controle mais altos” não se concretizou. A remoção completa do aspecto técnico da construção eliminou justamente o que tornaria o jogo interessante.

Os reviewers mais críticos apontam que o House Builder 2 vende uma fantasia que não entrega. É como comprar um simulador de pilotagem e descobrir que o avião voa sozinho enquanto você só aperta botões coloridos.

A PlayWay S.A., publisher do jogo, tem histórico misto com simuladores casuais. Alguns funcionam bem, outros ficam pelo caminho. Este parece estar no meio do caminho, esperando feedback para melhorar durante o Early Access.

House Builder 2

Vale Seu Dinheiro e Tempo?

Plataforma: Steam (Early Access desde 22 de outubro de 2025)

Preço: Aproximadamente £8.30 (cerca de R$ 60-65 na conversão direta, pode variar). A FreeMind e PlayWay ofereceram descontos progressivos para quem adicionou o jogo na wishlist.

Requisitos Mínimos do Sistema:

  • Processador: Intel Core i5-760
  • Memória RAM: 6 GB
  • Placa de Vídeo: AMD Radeon RX Vega 10 ou GeForce GTX 760
  • Armazenamento: 10 GB disponíveis
  • Sistema Operacional: Windows 8 (64-bit) ou superior

Requisitos Recomendados:

  • Processador: Intel Core i7
  • Memória RAM: 8 GB
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050
  • Armazenamento: 10 GB disponíveis
  • Sistema Operacional: Windows 10

O House Builder 2 funciona melhor como experiência casual descompromissada do que simulador hardcore. Se você busca realismo arquitetônico e mecânicas profundas, melhor procurar outro jogo. Mas se quer algo leve para relaxar, aceita bugs de Early Access e não liga para construção automática, pode encontrar diversão aqui.

A FreeMind tem chance de melhorar o jogo com atualizações futuras. O estúdio polonês já fez trabalhos decentes antes, incluindo colaboração com a Telltale Games. Porém, neste momento, o House Builder 2 é projeto inacabado vendendo sonhos maiores que a realidade.

Para criadores de conteúdo buscando gameplay casual para streams, funciona. Para entusiastas de simulação querendo profundidade, melhor esperar. O jogo está lá, acessível, imperfeito e dividindo opiniões. Você decide se o clique automático vale o investimento.

Vale a Pena Entrar Nesse Ramo?

Pawnbroker Simulator não é apenas mais um simulador genérico. A Next Sky Games caprichou nos detalhes, criando sistemas que conversam entre si de forma orgânica. A negociação influencia sua reputação, que afeta os clientes que aparecem, que determinam os itens disponíveis, que impactam seu lucro e habilidades.

O jogo encontra um equilíbrio interessante entre realismo e diversão. Você não fica preso em planilhas chatas nem em menus confusos. Ao mesmo tempo, não é simplificado demais a ponto de perder a graça. É aquele tipo de experiência que gruda porque cada sessão traz situações novas e decisões genuinamente difíceis.

Se você curte jogos como Car Mechanic Simulator, House Flipper ou qualquer simulador que exija gestão inteligente de recursos, Pawnbroker Simulator merece sua atenção. A possibilidade de testar gratuitamente antes do lançamento elimina qualquer risco.

Para quem ficou interessado, é só procurar “Pawnbroker Simulator” no Steam e baixar a demo. Adicione à lista de desejos para receber notificações sobre promoções de pré-venda e data exata de lançamento. O negócio de casa de penhores te espera, e aquela dívida de 200 mil não vai se pagar sozinha.

Foto de Joseli Lourenço

Joseli Lourenço

Criadora de conteúdo especializada em curiosidades, dedicada a explorar e compartilhar informações fascinantes, fatos históricos e descobertas que despertam o interesse e ampliam o conhecimento.

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