Uma vasta quantidade de dados internos da Rockstar Games emergiu recentemente na internet, trazendo à tona detalhes sobre projetos que nunca chegaram ao público. Entre os materiais expostos, encontram-se partes do código-fonte de Grand Theft Auto 5, evidências de expansões para um jogador que foram descartadas e uma versão primitiva do mapa de GTA 6, que pôde ser carregada dentro da engine do título anterior.
A origem desse material remete ao ataque cibernético sofrido pela empresa em 2022, atribuído ao grupo Lapsus, que na época também expôs as primeiras imagens do próximo jogo da franquia. Embora a circulação desses arquivos levante questões sobre segurança digital, o conteúdo tem servido como uma cápsula do tempo para entusiastas e pesquisadores da indústria de videogames.
Vestígios de Liberty City e o projeto Agent Trevor
Entre as descobertas mais comentadas está o projeto de Liberty City, que há anos circulava como um rumor entre a comunidade. Informações analisadas pelo criador de conteúdo TJGM sugerem que a expansão seria significativamente maior do que a versão vista em GTA 4, apresentando um layout de ilhas distinto. Mapas de zonas de áudio contidos nos arquivos permitiram reconstruir a possível dimensão geográfica dessa área descartada.
Paralelamente, o usuário affmal compartilhou evidências detalhadas sobre o chamado Agent Trevor, um conjunto de arquivos de missão que parecem estar em um estágio de desenvolvimento mais avançado. Além de uma lista completa de objetivos, foram encontrados modelos de cenários, incluindo uma base subaquática com estética inspirada em títulos como Deus Ex, demonstrando a ambição técnica que a desenvolvedora pretendia aplicar ao conteúdo adicional.
Protótipo inicial do mapa de GTA 6
O material vazado também inclui dados datados de 2015, que compõem uma versão extremamente rudimentar do mapa de GTA 6. Ao integrar esses arquivos em GTA 5, foi possível identificar marcadores de desenvolvimento para locais como uma fazenda de jacarés, uma base da guarda costeira e um parque temático desativado. Embora o layout esteja incompleto, a comparação lado a lado com os trailers oficiais do jogo revela a evolução conceitual do design de mundo aberto da Rockstar ao longo da última década.
Enquanto a expectativa pelo lançamento de GTA 6, previsto para 19 de novembro, atinge níveis recordes, a ausência de uma versão para computadores permanece como um ponto de interrogação. Em reunião recente, o executivo Strauss Zelnick destacou a relevância crescente da plataforma PC, embora não tenha confirmado uma data para o título chegar aos computadores.










