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Entretendo o Universo

Novo Starcraft será shooter de mundo aberto com foco em narrativa solo

Novo StarCraft será um shooter de mundo aberto com foco em narrativa solo e sem elementos de jogos de serviço. Lançamento previsto para 2030.
Novo Starcraft será shooter de mundo aberto com foco em narrativa solo

A nova direção de StarCraft no gênero shooter

A Blizzard Entertainment surpreendeu o público durante a cerimônia de abertura da BlizzCon ao anunciar um novo projeto ambientado no universo de StarCraft. Diferente das especulações iniciais que apontavam para um jogo de serviço ou multiplayer competitivo, o título está sendo desenvolvido como um shooter de mundo aberto focado em uma experiência narrativa individual.

O diretor criativo Dan Hay, reconhecido por seu trabalho na franquia Far Cry, confirmou que o jogo não seguirá o modelo de atualizações sazonais. A proposta central é oferecer um produto fechado, com início, meio e fim definidos, permitindo que os jogadores criem e personalizem seu próprio protagonista para explorar o cenário espacial.

Estrutura de jogo e progressão no mundo aberto

A jogabilidade será estruturada entre missões principais, que carregam o peso narrativo da trama, e a exploração livre do ambiente. O sistema de progressão permitirá que o jogador gerencie seu equipamento e armadura, coletando recursos pelo mapa para superar desafios que possam parecer excessivamente difíceis em um primeiro momento.

Essa liberdade de exploração é descrita como um dos pilares da experiência, incentivando o jogador a vagar pelo cenário, descobrir novos elementos e lidar com reviravoltas inesperadas. A flexibilidade permite que o usuário retorne ao mundo aberto para se preparar melhor antes de enfrentar os objetivos mais críticos da história.

Contexto cronológico e expansão do universo

A narrativa do novo jogo se passa 70 anos após os eventos de StarCraft 2. Esse salto temporal foi estratégico para a equipe de desenvolvimento, permitindo a criação de novas aventuras sem as amarras diretas dos conflitos anteriores. Facções que eram conhecidas pelos jogadores podem ter se fragmentado, mudado suas perspectivas ou entrado em novos tipos de disputas ao longo das décadas.

O objetivo declarado pela equipe é preservar a atmosfera sombria e o estilo “space western” que definem a identidade da franquia. Com lançamento previsto apenas para 2030, o projeto ainda está em fase de estruturação, com a Blizzard buscando ativamente novos talentos para compor a equipe de desenvolvimento responsável por esta nova incursão no universo de ficção científica.

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