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Entretendo o Universo

Estúdio Polyarc encerra atividades após 12 anos de inovação em realidade virtual

Estúdio Polyarc, criador da série Moss, encerra operações após 12 anos. Confira os detalhes sobre o fim da desenvolvedora de realidade virtual.
Estúdio Polyarc encerra atividades após 12 anos de inovação em realidade virtual

A Polyarc, desenvolvedora responsável pela aclamada série de jogos de plataforma em realidade virtual Moss, anunciou oficialmente o encerramento de suas operações. A decisão marca o fim de uma trajetória de 12 anos no mercado de games, consolidando o fechamento do estúdio apenas três meses após o lançamento de seu título mais recente na plataforma Steam.

Em comunicado oficial divulgado via LinkedIn, a equipe confirmou que as atividades de desenvolvimento foram interrompidas. O encerramento ocorre após um período de instabilidade financeira e desafios na busca por novos investimentos, culminando na despedida dos profissionais que compunham o quadro da empresa.

Legado e inovação no gênero de realidade virtual

Fundada em 2015, a Polyarc conquistou reconhecimento global ao lançar Moss em 2018. O título destacou-se por fugir do padrão de experiências em primeira pessoa comuns no setor, introduzindo uma perspectiva em terceira pessoa que permitia aos jogadores controlar a protagonista Quill, uma ratinha heroica, enquanto manipulavam o cenário ao redor como um leitor de um livro de histórias em 3D.

A sequência, lançada em 2022, manteve o padrão de excelência técnica e narrativa, elevando a contagem total do estúdio para mais de 160 prêmios e indicações. A abordagem única de jogabilidade, que combinava controles de aventura tradicionais com a imersão tátil da realidade virtual, tornou a franquia uma referência absoluta para entusiastas da tecnologia.

Desafios financeiros e o fim das operações

A crise no estúdio tornou-se evidente após o desempenho abaixo do esperado de Glassbreakers: Champions of Moss, um título de estratégia PvP lançado em 2025. A falha em atrair uma base sólida de jogadores, somada à perda de financiamento para projetos em desenvolvimento e à impossibilidade de fechar acordos com publicadoras externas, forçou a empresa a realizar cortes severos em seu quadro de funcionários no início deste ano.

O último projeto da desenvolvedora, Moss: The Forgotten Relic, chegou ao mercado em julho de 2025. Desenvolvido em parceria com a Blackbird Interactive, o título buscou adaptar a experiência da franquia para o formato não-VR. Embora tenha recebido críticas positivas, o volume de vendas não foi suficiente para sustentar a continuidade da empresa.

Apoio aos desenvolvedores e disponibilidade dos títulos

Como parte do processo de encerramento, a Polyarc disponibilizou uma lista pública com os contatos de 30 profissionais afetados pela decisão, visando facilitar a recolocação da equipe no mercado de trabalho. O estúdio agradeceu aos jogadores pela oportunidade de criar experiências memoráveis ao longo de sua existência.

Atualmente, os jogos da série Moss permanecem disponíveis nas lojas digitais, com descontos promocionais em vigor para as versões de realidade virtual e para a compilação The Forgotten Relic. A empresa encerra seu ciclo reforçando o orgulho pelo trabalho realizado e pelo impacto deixado na indústria de jogos independentes.

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